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[Videojuego] Deanimator

Tema 756 rescatado del foro de Cthulhu en Inforol.


Xelai

Dom May 08, 2005 12:57 pm

Que yo se que os gustan estas cosas jejeje.

http://artscool.cfa.cmu.edu/%7Elee/deanimator.html

Misne

Dom May 08, 2005 1:05 pm

Xelai escribió:
Que yo se que os gustan estas cosas jejeje. http://artscool.cfa.cmu.edu/%7Elee/deanimator.html

Síii El viernes estuvimos jugando como locos, y conectados por msn, más mudos que nunca

No pasé de 70 o por ahí La escopeta se me encasquillaba sin piedad digo, ejemm... que la conexión me iba muy lenta... estoo... vamos, que me ponía nerviosa y vaciaba el revólver sobre un mismo zombie y el siguiente se me echaba encima

Saludos

Ragna

Dom May 08, 2005 3:08 pm

Jaja. Es un juego que engancha, ciertamente. Yo llegué hasta los 140. Habrá que seguir dandole.

PD: como ya dije, Lovecraftiano... lo justo. xD

Xelai

Dom May 08, 2005 3:52 pm

Tiene algo, porque si le das a Story salen cosas de las obras de Lovecraft, por eso lo he puesto realmente, sino no soy dado a poner juegos y cosas asi salvo raras excepciones

EDITANDO

Acabo de ver que tambien lo han linkeado en el foro de Inforol en Bits.

gromit

Dom May 08, 2005 9:33 pm

Esiste algun modo de kambiar de arma?

es un verdadero vicio.

Entropía

Dom May 08, 2005 10:13 pm

gromit escribió:
Esiste algun modo de kambiar de arma?

Cuando consigues la escopeta, puedes darle al shift para pasar de una a otra. Pero personalmente me quedo con la pistola, la escopeta tarda demasiado en recargarse.

Saludos,

Entro

P.D.: Por cierto, estoy de acuerdo con Ragna .

gromit

Dom May 08, 2005 10:46 pm

Muy agradecido por la información.

Lo ke es innegable es ke kordura se pierde un monton.

silvannus

Dom May 08, 2005 11:01 pm

Hombre, si les das mientras se levantan los matas de un tiro, y con la pistola es bastante fácil. Pero el dibujo es bastante chulo y el personaje está muy bien para ser sólo una silueta.

Un saludo

vidimus

Dom May 08, 2005 11:45 pm

silvannus escribió:
Pero el dibujo es bastante chulo y el personaje está muy bien para ser sólo una silueta.

Dicen las malas lenguas (vamos, las mias sin ir más lejos) que la silueta recuerda muuuuuucho a un antiguo moderador de este foro... (a Entropía, sin ir más cerca).

Ragna

Lun May 09, 2005 7:34 pm

¿Ahora quien va a ponerle el cloroformo a Vidimus por hacer comparaciones? ¿El mismo?

Todavia no he probado la escopeta, pero cuando te vienen en masa, y estas todo agobiado, les sueltas un par de tiros y los fundes (espero). Gracias por la info.

Y sí, la silueta tiene algo... misterioso. Me encanta.

Misne

Lun May 09, 2005 7:47 pm

vidimus escribió:
Dicen las malas lenguas (vamos, las mias sin ir más lejos) que la silueta recuerda muuuuuucho a un antiguo moderador de este foro... (a Entropía, sin ir más cerca).

¡Míralo qué majete!

No sé, así con esa nariz y tan canijo que parece el de la silueta... Entro ronda el 1.90m y es mucho más guapo

Venga, a jugar un poquito más a ver si te matan un rato

Ragna

Mar May 10, 2005 6:55 pm

Respecto a la escopeta... creo que lo mejor es usarlas de vez en cuando, a saco, y cuando se gasta no recargarlo, sino coger otra vez el revolver. Luego, o al pasar de pantalla, o cuando se "alivie" la situación, la cargas.

Por cierto... ¿alguien sabe si hay un "the end" en el juego? si es así... ¿cuando?

Entropía

Sab May 21, 2005 5:04 pm

vidimus escribió:
Dicen las malas lenguas (vamos, las mias sin ir más lejos) que la silueta recuerda muuuuuucho a un antiguo moderador de este foro... (a Entropía, sin ir más cerca).

Vamos, vamos, no forcejee, Sr. Vidimus. Sería inútil, las correas son firmes... y el efecto del medicamento resultaría más doloroso...



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