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¿Y un reglamento para escaramuzas con miniaturas Pulp?

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Esculapio0
23-11-2009 11:55

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¿Opiniones?

cromico
23-11-2009 16:45

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↕ 4 horas ↕

Todo lo que pueda clarificar más el escenario de juego, bienvenido sea. Sin embargo, el tema de miniaturas tiene que estar muy bien controlado por parte del guardian (narrador) puesto que relentiza mucho el juego.

Entropía Bibliotecario
23-11-2009 18:09

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↕ 1 hora ↕

¡Centraos, centraos!

Saludos,

Entro

berger
23-11-2009 18:17

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↕ 8 minutos ↕

A mí no se me ocurriría nunca utilizar miniaturas en La Llamada, por lo que no sirve mi opinión...

saludos,

berger

Esculapio0
23-11-2009 22:11

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↕ 3 horas ↕

No, me refería a un reglamento completo e independiente del juego de rol. Para jugar partidas de un grupo de investigadores contra una panda de gules o cosas así. O cultistas contra cultistas...

Phlegm Bibliotecario
23-11-2009 22:21

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↕ 10 minutos ↕

Mmmm... un reglamento de combate con figuras al estilo pulp. A mí me haría gracia, desde luego. Me vienen a la cabeza las antiguas miniaturas de investigadores de Call of Cthulhu, y el conjunto sí podría ser interesante, incluso con un tablero o una plantilla de escenario.

Entropía Bibliotecario
23-11-2009 22:36

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↕ 14 minutos ↕

He estado googleando y han aparecido algunas cosas. Bueno, han aparecido muchas, pero las más curiosas son Rattrap y Strange Aeons. ¿Alguien los ha probado?

Saludos,

Entro

Esculapio0
23-11-2009 22:58

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↕ 22 minutos ↕

Tanto uno como otro son más de Línea Argumental, y que los PJs vayan desarrollándose y adquiriendo habilidades. Nosotros teníamos en la cabeza algo más sencillo. Dos pandas de lo que te guste y a pegarse.

Brandigamo
24-11-2009 09:59

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↕ 11 horas ↕

A mi particularmente me atrae más una historia que una escaramuza, ir consiguiendo papelotes, objetos, encuentros, con una ciudad de fondo con distintos lugares que visitar e investigar...

Además creo que se pueden organizar escaramuzas dentro de una historia, pero no al revés.

Neddam Bibliotecario
24-11-2009 12:11

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↕ 2 horas ↕

A mi me gusta la idea, pero claro, yo he introducido en una aventura de la Llamada una partida de Innsmouth Escape (el juego de tablero).

¿Porqué? por romper la tensión, variar un poco y por intentar sorprender a mis jugadores. El tio de uno de los pj\'s fue secuestrado por los profundos a modo de venganza, y en vez de jugar una partida de rol en Innsmouth o de narrarles los sucesos allí ocurridos saqué el tablero y decidimos partida mediante si el tio conseguir huir de Innsmouth o no. Murió.

Vamos, que yo prefiero tener recursos aunque igual luego no los haga servir, además me encantan las miniaturas :P

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