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Propuesta para Módulo Leyenda 2010

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Entropía Bibliotecario
29-12-2009 20:56

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En general estoy muy de acuerdo con lo que exponéis. Evidentemente estamos todavía en fase de brainstorming, pero a mí me gusta la idea de un suplemento centrado en los niños (aunque probablemente no fuera esa la idea original de Phlegm ). Es original y se sale de lo habitual sin cargarse la esencia de los Mitos (hablando de esto, ¿alguien ha jugado a Little Fears?)

Por supuesto, adelante con otras ideas.

Yo tengo mi tiempo libre absolutamente saturado, pero soy bastante cumplidor, así que si digo que colaboraré, así será (quizá me retrase un par de días, o una semana, o diez años, pero lo haré ). Anyway preferiría que las tareas de coordinador/echabroncas recayeran sobre otra persona, al menos en las primeras fases. Eso sí, en estas cosas es inútil tener prisa porque siempre van lentas: paciencia y buen humor.

Saludos,

Entro

Phlegm Bibliotecario
29-12-2009 21:54

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↕ 57 minutos ↕
Tal como dijo Brandigamo:

Algún problema supone, cómo la resolución de los misterios por la vía violenta (alguna situación se dará), a mi no me importa ni mucho menos que no quede politicamente correcto un niño de doce años apretando el gatillo delante de un sectario, pero dependiendo de los jugadores se corre el riesgo de acabar las partidas con un grupo de niños soldado, y tampoco es ese el espíritu.

Parte de la idea que yo quería asaltar cuando se me iluminó la bombilla era que normalmente, al igual que en los relatos que he leído de Stephen King, los chavales resuelven el misterio con los elementos que conocen y tienen a mano. Si un chaval es bueno en Astronomía, puede calcular cuando será la próxima alineación de planetas; si otro es bueno con el tirachinas, será quien se defienda mejor a bofetadas; y si hay algún chaval que no vaya a la iglesia los domingos, tendrá menos reparos a intentar ejecutar un conjuro que otros chicos que tengan creencias religiosas. Esa es parte del motivo por el que yo prefiero que los escenarios tengan fichas pregeneradas, para que la historia de los personajes ayude en su resolución a través del ingenio. Al fin y al cabo, no es tan grave que sean niños; los adultos carecen también de soluciones ante los Mitos, por lo general.

En cuanto al tema de la violencia, creo que de manera implícita no es evitable, no al menos sin correr el riesgo de quitarle a los escenarios garra y realismo al hacer un entorno ingenuo, o proponer soluciones ingenuas a misterios relacionados con los Mitos.

Otra cosa en la que me gustaría hacer hincapié es que, por mucho que me queje de "Crime of Crows" por la naturaleza poco cthulhiana de su amenaza, considero que está en el podio de desarrollo de personajes para una localidad. Y eso sí me gustaría traerlo al suplemento. Que haya mucha riqueza en cuanto a personajes, para que pueda ser tanta amenaza dentro de los escenarios un Ser de los Mitos como la pandilla rival.

Tal como dijo Entropía:

a mí me gusta la idea de un suplemento centrado en los niños (aunque probablemente no fuera esa la idea original de Phlegm ).

Eh, que quien administra la web eres tú. Si alguien tiene que adular, soy yo.

Tal como dijo Entropía:

Yo tengo mi tiempo libre absolutamente saturado, pero soy bastante cumplidor, así que si digo que colaboraré, así será (quizá me retrase un par de días, o una semana, o diez años, pero lo haré ).

Creo que son los chinos los que dicen que si quieres que algo se haga, encárgaselo a alguien ocupado. De todas maneras, cuando ya tengamos algo sobre lo que trabajar, creo que sería buena idea plantear "plazos de entrega", e incumplirlos. Creo que si trabajamos con fechas de referencia, aunque luego no las hagamos caso, podremos ver cúanto se ha avanzado con respecto a lo esperado, y si en plazo siguiente hay que dar más tiempo, con respecto a las necesidades de cada uno. Los que se coordinaran con "Un puñado de polvo" que nos iluminen acerca de como distribuían su tiempo.

Tal como dijo Entropía:

Anyway preferiría que las tareas de coordinador/echabroncas recayeran sobre otra persona, al menos en las primeras fases.

Lo pensaré, ahora estoy cambiando de trabajo, y lo mismo dispongo de mucho tiempo, o de muy poco. Total, ante todo quiero ser redactor y no creo que me dobles el sueldo por tener dos cargos .

cromico
30-12-2009 14:52

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↕ 16 horas ↕

No se de cuanto tiempo dispondré a partir de ahora, pero si puedo echar una mano y, lo que es más importante, la idea me gusta (tengo que decir que por ahora va por buen camino), ayudaré en lo que pueda.

Saludos.

Cromico

Entropía Bibliotecario
30-12-2009 18:23

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↕ 3 horas ↕
Tal como dijo phlegm:

Total, ante todo quiero ser redactor y no creo que me dobles el sueldo por tener dos cargos .

Oh, no hay problema. 2×0=...

Entropía Bibliotecario
02-01-2010 19:16

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↕ 3 días ↕

Estoy echándole un ojo a Mythos Mysteries for Meddling Kids. Aunque no es una maravilla, habla sobre llevar partidas a niños y comenta reglas para personajes adolescentes y niños (ver en especial las páginas 10 y 11). Igual conviene tenerlo en cuenta.

Saludos,

Entro

Brandigamo
04-01-2010 11:50

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↕ 1 día ↕

Me gusta como trata el tema de la cordura desde la mente de un niño, siempre más receptiva e inocente, con la reacción de terror o la fobia en caso extremo, pero sin hablar de locura. En el hilo de inforol que sacasteis ya se enfocaba el tema en esta dirección.

Lo que no me convence demasiado es lo de que los PJs niños escupan y tiren de los pelos para distraer, igual una vez vale, pero como recurso para todo no lo acabo de ver. Sería más cercano a las películas de solo en casa que a una historai de Lovecraft.

Entropía Bibliotecario
05-01-2010 14:54

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↕ 1 día ↕
Tal como dijo Brandigamo:

Lo que no me convence demasiado es lo de que los PJs niños escupan y tiren de los pelos para distraer, igual una vez vale, pero como recurso para todo no lo acabo de ver. Sería más cercano a las películas de solo en casa que a una historai de Lovecraft.

Sí, es un poco tópico. Quizá el problema de fondo es que la lista de habilidades académicas y superespecializadas de La Llamada no tienen sentido para un personaje infantil.

Saludos,

Entro

Phlegm Bibliotecario
11-01-2010 10:09

2876 mensajes
↕ 5 días ↕
Tal como dijo Entropía:

Sí, es un poco tópico. Quizá el problema de fondo es que la lista de habilidades académicas y superespecializadas de La Llamada no tienen sentido para un personaje infantil.

Sí, supongo que habría que reelaborar una lista de habilidades válidas para niños, para hacerlo más verosímil.

Sé que me vais a decir que parezco un productor de cine, pero creo que sería el momento de decidir cuando vence el primer plazo, es decir, hasta qué momento tenemos abierto el post de propuestas previas para el proyecto de 2010, para que no esté funcionando "sine die", y que a partir de cierto momento, el tema quede elegido y se pueda empezar a trabajar sobre él.

Entropía Bibliotecario
11-01-2010 11:03

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↕ 53 minutos ↕

¿Qué tal a final de mes?

Saludos,

Entro

Maestro_kenobe
14-01-2010 21:49

86 mensajes
↕ 3 días ↕

He estado leyendo vuestra conversación y me parece una idea original el realizar un módulo únicamente basado en niños.

Aunque mi idea no es muy original, creo que lo ideal sería que los niños fueran los únicos que vieran a las criaturas de los mitos, mientras que los adultos no lo harían (o no todos). Así la pelota de solucionar los problemas caería en el tejado de los niños y no dependerían de los adultos para ello, porque básicamente, no les creen. Es un tema recursivo de algunas películas de terror, pero, limitaría un poco el alcance de los PNJ sobre la trama.

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