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Mensajes de Master Amargado

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26-05-2015 17:33

El Caso Vaughn (foro de Mitos de Cthulhu)

Gracias gente. No tengo intención de dirigirla porque uno no puede testear sus propias obras, y me temo que por foro tardaríamos una era geológica o tres para completarla.

25-05-2015 19:12

El Caso Vaughn (foro de Mitos de Cthulhu)
↕ 22 horas ↕

Llevo un montón de tiempo y esfuerzo invertido en lo que vendría a ser un módulo para el Rastro del Cthulhu. Aún lo tengo que completar pero va por buen camino la cosa: creo que podré terminarlo antes de la poxima conjunción estelar de importancia. Me gustaría saber si podría colgároslo aquí para compartirlo, que le peguéis un repaso y me lo critiquéis. Me encantaría también que si lo llegáis a dirigir me comentéis qué tal porque para mí es imposible testearlo. Bueno, por el momento sólo pido permiso. Cuando lo termine y con el beneplácito de buesas señorías os lo cederé encantado.

25-05-2015 19:00

The Express Diaries (foro de La Biblioteca)
↕ 12 minutos ↕

Vale, entiendo que como sigo vivo y mis restos cordura intacta el asunto está zanjado. No volverá a repetirse.

... ya estaba yo preparando el cemento para redondear las esquinas de mi habitación.

25-05-2015 16:00

The Express Diaries (foro de La Biblioteca)
↕ 2 horas ↕

Holas!

Ando desesperado por encontrar el siguiente libro: "The Express Diaries". Es una novelización de la campaña del Horror en el Horient Express y no la encuentro es castellano. Os dejo un enlace.

"The Express Diaries"

No sé si va contra las normas del foro pero si alguien dispone de una copia digital... en caso de que esto sea un problema destruíd el mensaje sin problemas.

24-05-2015 23:47

Bienvenidos a Leyenda.net (foro de Leyenda.net)
↕ 16 horas ↕

Bueno en ese caso podríamos invocar algo... no sé... me dijeron que nunca intentase invocar a nada mayor que mi propia cabeza pero me hace ilusión conovar / contactar Azathoth...

↕ 10 horas ↕

En mi opinión cualquiera. Teorizar está muy bien y podríamos estar horas, pero no lleva a ninguna parte. Al final lo que importa es sacar la partida adelante como sea.

↕ 21 horas ↕

... que ésto no salga de aquí.

Un colega nos estaba dirigiendo una partida de La Llamada en el mejor horario posible: de 12 de la noche y 4 de la mañana. El local estaba en completo silencio y a oscuras, encima el Guardián no nos dejaba ni encender una puñetera luz porque como todo el mundo sabe 'con dos velas sobra'. Los jugadores estábamos un poco acojonaods porque de vez en cuando había ruidos raros (cañerías, pasos, puertas cerrándose, etc...) y como el techo estaba tan alto nos acurrucábamos en nuestras sillas mirando de un lado para otro. De repente el Guardián agarra los papales de la introducción y sin avisar pone a todo trapo el tema de The Fog. Me entró tanto el panico que me escondí debajo de la mesa. A demás el muy cabrón de vez en cuando ponía de música ambiental otras perlas como ésta, así que os podéis imaginar.

Al cabo de un rato la inmersión en la partida fue total y absoluta. Mi personaje que en principio era un poco 'de relleno' se me desbordó por completo y cobró casi vida propia. A día de hoy jamás he podido llevar otro personaje como Lady Helen. Hasta le pusieron un mote al personaje: señorita Rottenmeyer. Yo nunca he tenido mote y un personaje mío sí.

Hubo momentos memorables, como por ejemplo cuando los jugadores tuvieron que engañarme a mí para poder bajar a unas alcantarillas porque yo no consentía que el viejo profesor fuese por ahí haciendo tonterías a su edad; o cuando vino el Inspector de Scotland Yard (PNJ) en plan gallito a MÍ casa a hacernos preguntas embarazosas sobre un asesinato y tuve que sugerir si necesitaba un abogado. Lo pregunté porque una de mis amigas con las que tomo el té todos los días es la mujer del Juez tal-y-cuál, y me dijo mi prima la señora tal-y-tal que era la segunda hija de Lord Chancey el miembro del Parlamento que... El Guardián flipó tanto por la improvisación que desde entonces el Inspector no paraba de decir 'sí señora' y 'gracias señora' todo el rato.

Ains... añoro a Lady Helen y esa época en la que los dados no se tiraban si hacías bien tu papel y ayudabas a hacer avanzar la historia.

23-05-2015 15:40

Bienvenidos a Leyenda.net (foro de Leyenda.net)
↕ 25 minutos ↕

Se estrena este agosto en una convención, creo. Mira el aquí Opening.

Y todos los vídeos aquí: Hackmaster on Facebook

↕ 23 horas ↕

¿Dónde está el límite?

Recuerdo en una partida en la que el grupo se dividió en dos con dos Másters. Era en Centinela, el Grupo A era el equipo Centinela y el Grupo B unos agentes de policía que iban tras el Grupo A. En un momento se comunicaron entre sí por Skype, con los problemas subsiguientes. Ninguno sabía muy bien que decir, ninguno tenía motivos para hablar con el otro ni lo necesitaba. Fue una partida decepcionante en ese aspecto. Parecía que todo lo que tenían preparado los Másters era eso... y nada más.

22-05-2015 10:08 (editado 22-05-2015 10:14)

Innovar en los Mitos de Cthulhu (foro de Mitos de Cthulhu)
↕ 6 horas ↕

En serio? De Omertá me gustó la historia de la Mafia, lo cogí sólo por eso y no leí lo demás. Tampoco es que vayamos a jugarlo a corto plazo. Actualmente ando un poco en dique seco. Un colega me dirige Piratas y otra Changeling: el Ensueño, pero con mis horarios, la falta de lugar adecuado y tal jugamos muy poco.

Bueno, me podría pasar horas hablando de Sistemas pero creo que al final la conclusión es: "Usa aquel con el que te sientas cómo, y a tomar por saco"

Editado:

Volviendo a lo de 'Innovar'. ¿Habéis usado alguna vez alguna clase de atrezzo?. Conocí a un Guardián que nos traía pistolas de juguete de esas que llevan petardos para que hagan ruido. Si disparábamos y no sonaba fallábamos, y si nos quedábamos 'sin balas' no nos daba más. Otro me puso música, cerraba luces y persianas, nos ponía velas y la banda sonora de The Fog para causarme ataques de pánico. El de Piratas sacaba toneladas de mapitas, fotitos y se pegaba unas empolladas sobre el tema histórico que no tienen nombre.

Yo soy poco partidario de todo ello. ¿Y buesas mercedes?

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