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Cthulhu Invictus

Tema 521 rescatado del foro de Cthulhu en Inforol.


Entropía

Jue Jul 01, 2004 4:33 pm

Senatus Populusque R'lyehlorum

Chaosium lanza Cthulhu Invictus, una ampliación de La Llamada de Cthulhu para jugar en los tiempos del Imperio Romano, a comienzos de nuestra era.

Contenidos:

Bienvenidos a Roma

Creación de personajes

Grimorio

Bestiario

Sectas y sociedades secretas

Morituri Te Salutamus (módulo)

Chuma Invictus (módulo)

Fiel siempre a la idea tomista de nummus non parit nummos, Chaosium ha decidido con muy buen criterio publicar este suplemento de la manera más cutre posible y hacer que sólo se pueda comprar online, y eso sólo en los Estados Unidos. Qué duda cabe que pretender que La Llamada de Cthulhu fuese un juego conocido, con éxito y que pudiera llegar al gran público, no sería más que una manifestación de soberbia y ansias de grandeza, las cuales sólo pueden conducir al pecado y la condenación.

Saludos,

Hno. Entro

vidimus

Vie Jul 02, 2004 9:00 pm

Sinceramente, cada día que pasa creo que lo mejor que le puede pasar a Cthulhu es que deje de estar en las manos de Chaosium...

Sé que lo que digo es una barbaridad, pero es que como sigan así, La Llamada va a quedar como un juego marginado y, lo que es peor, con una reputación muy negativa en cuanto a la calidad del material de juego publicado. Ello hará que las empresas del sector no quieran apostar por él cuando Chaosium ya no sea la propietaria de los derechos.

Y comentando algo de esta nueva ambientación, parece algo más limitada que, por ejemplo, Edad Oscura, ¿no?

Ne0n

Vie Jul 02, 2004 9:07 pm

Esto ocurre con todos los juegos. Llega un momento en el que la editorial ha sacado tanta mierda en materia de módulos, ayudas y demás que uno termina cogiéndole asco al juego (la serie Mundo de Tinieblas debería aparecer en el libro Guiness, seguido del D&D).

Entropía

Sab Jul 03, 2004 12:57 am

Bueno, lo que ocurre con Chaosium es que, en vez de sacar mierda, coge suplementos majos y los enmierda .

Así, surgen ideas interesantes, como ésta o la del manual del parapsicólogo, y en vez de publicarlas como libros decentes, le dan una portada cutre, le ponen canutillo y lo venden sólo online y sólo para los USA. Incluso en el Reino Unido, un mercado tremendo para Cthulhu (y en la misma lengua), las pasan putas para conseguir estos manuales...

En cuanto a Cthulhu Invictus, yo no la veo limitada en sí (tiene que ser una gozada jugar con todas las sectas y religiones raras del imperio romano, la Terra Incognita, la biblioteca de Alejandría, las bacanales... ), pero no creo que en un manual de 125 págs., con dos módulos, les dé tiempo a cubrir todo lo que puede dar esa época de sí.

Cuanto más antigua es la ambientación, más páginas hay que dedicar a la parte histórica para que los jugadores se metan en faena. Por eso los años 20 son tan buenos, porque tienen algo de exotismo pero es fácil enmarcarse en la época. Con Gaslight ya se quedaron cortos, con Dark Ages también (pero al menos son suplementos majos), y para jugar hace 2000 años harían falta como 300 págs Neutral.

Saludos,

Entro

Amilius

Sab Jul 03, 2004 3:51 am

Bueno, veo que sólo queda el camino de la herejía. Twisted Evil

silvannus

Mar Jul 06, 2004 4:03 pm

En la página de Chaosium no menciona si se pueden hacer pedidos desde el extranjero, pero ni corto ni perezoso les mandé un mail para preguntarles. Me dijeron que me lo mandaban MUY gustosamente, eso sí, que los gastos de envío me saldrían por 20 o 30 dólares, dependiendo de qué pidiera, porque ellos no se dedican a eso.

Un saludo.

Glaaki

Mar Jul 06, 2004 10:56 pm

Se puede. O al menos se podía a mediados de los 90, cuando les hice un par de pedidos . Eso sí, fuera de los EE.UU. es (o era) por correo ordinario, y con unos gastos de envío considerables.

Entropía

Mie Jul 07, 2004 7:34 am

Pues eso es lo que cuentan en yog-sothoth.com, que Chaosium no los envía fuera de los USA . Tened en cuenta que estos libros no tienen ISBN, no sé yo hasta qué punto es legal distribuirlos.

En cualquier caso, me hace gracia lo de que "ellos no se dedican a eso". ¿Son una editorial y no se dedican a vender libros? Me parece que el trabajo les viene grande...

Saludos,

Entro

Glaaki

Mie Jul 07, 2004 4:11 pm

En los tiempos de los sellos de correos y los paquetes postales, parece que los envíos transatlánticos eran más sencillos... valiente Sociedad de la Información.

Yo lo que hice fue rellenar un formulario (en papel ) con los productos que quería, y enviarlo por correo a Chaosium en California. Ahora con los carritos de la compra electrónicos y los pagos via internet, parece que es más complicado...

silvannus

Lun Jul 12, 2004 4:15 pm

He encontrado el segundo mensaje que me mandaron el 17 de Mayo de este año, y decía (entre otras cosas):

"Chaosium happily ships to Spain. Without knowing your address, I cannot give an exact price, but for the Call of Cthulhu 6th Edition, shipping and handling to Spain via Air Mail would be about $22.00, and Surface Mail about

$10.00. "

Un saludo.

Entropía

Mie Jul 14, 2004 8:16 am

Pero un detalle: cuando decís que sí envían libros, ¿eso incluye también los monográficos de MULA (el manual del parapsicólogo y demás)? Porque los libros normales claro que envían, pero estos son especiales y me parece que no siguen los cauces comunes .

Saludos,

Entro

Entropía

Jue Jun 28, 2007 10:58 pm

Estoy traduciendo la hoja de personaje de Cthulhu Invictus y me he atascado con la habilidad "Civics". Se supone que es parecida a Derecho (está para saber qué sería legal y qué no dentro del sistema romano), pero también sirve para conocer la estructura de poder imperial y quién está al cargo de cada aspecto gubernamental, a quién hay que sobornar...

No sé, ni "Civismo" ni "Ciudadanía" me casan. Y no creo que sea "Derecho civil", aunque yo de esos temas ni papa. ¿Ideas?

Saludos,

Entro

tectokronos

Jue Jun 28, 2007 11:38 pm

Entropía escribió:
Estoy traduciendo la hoja de personaje de Cthulhu Invictus

Otro que no para

Entropía escribió:
y me he atascado con la habilidad "Civics". Se supone que es parecida a Derecho (está para saber qué sería legal y qué no dentro del sistema romano), pero también sirve para conocer la estructura de poder imperial y quién está al cargo de cada aspecto gubernamental, a quién hay que sobornar...

No sé, ni "Civismo" ni "Ciudadanía" me casan. Y no creo que sea "Derecho civil", aunque yo de esos temas ni papa. ¿Ideas?

¿Pues, qué tal "Conocimiento social"? Porque parece algo bastante genérico; o "Sociedad", a secas.

Sir Miaucelot

Vie Jun 29, 2007 4:38 am

Entropía escribió:
Estoy traduciendo la hoja de personaje de Cthulhu Invictus y me he atascado con la habilidad "Civics". Se supone que es parecida a Derecho (está para saber qué sería legal y qué no dentro del sistema romano), pero también sirve para conocer la estructura de poder imperial y quién está al cargo de cada aspecto gubernamental, a quién hay que sobornar...

Habiendo estudiado Derecho Romano, te diría que eso en la época se llamaba "Jurisprudencia", pero como el sentido de la palabra ha variado y quizás sea líoso... ¿Qué tal "Burocracia"? Incluye el conocimiento de los conductos oficiales y las normas a seguir. O incluso "Derecho" a secas, como en el Cthulhu normal.

Entropía

Vie Jun 29, 2007 7:56 am

tectokronos escribió:
Otro que no para

Es que es muy similar a la de Cthulhu Edad Oscura, y ya que tenía la una...

Sir Miaucelot escribió:
Habiendo estudiado Derecho Romano, te diría que eso en la época se llamaba "Jurisprudencia", pero como el sentido de la palabra ha variado y quizás sea líoso... ¿Qué tal "Burocracia"? Incluye el conocimiento de los conductos oficiales y las normas a seguir. O incluso "Derecho" a secas, como en el Cthulhu normal.

Son buenas opciones, aunque Burocracia ya lo puse como habilidad nueva en El Compañero de Nyarlathotep, y si fuera exactanente Derecho creo que habrían dejado Laws. Me gusta Jurisprudencia, sugiere esa relación con el derecho sin ser exactamente eso (o al menos me da esa idea a mí, que las únicas leyes que conozco son las físicas ).

Gracias,

Entro

P.S.: No tiene nada que ver, pero cuando se discutían nombres para el hipotético nuevo foro, se sugirió SPQRol (Senatus Populus-Que Rolei, el Senado y el Pueblo Rolero). Molaba.

Sir Miaucelot

Vie Jun 29, 2007 8:25 am

Entropía escribió:
Me gusta Jurisprudencia, sugiere esa relación con el derecho sin ser exactamente eso (o al menos me da esa idea a mí, que las únicas leyes que conozco son las físicas ).

Sí, sería lo que sabrían los jurisconsultos romanos, que eran una especie de abogados de la época. No los llamo abogados porque en lugar de defenderte, te decían lo que habías de hacer y cómo para saber defenderte, incluso redactando lo que tenías que decir o concertando entrevistas.

Entropía escribió:
P.S.: No tiene nada que ver, pero cuando se discutían nombres para el hipotético nuevo foro, se sugirió SPQRol (Senatus Populus-Que Rolei, el Senado y el Pueblo Rolero). Molaba.

A mí también me gusta como nombre

tectokronos

Vie Jun 29, 2007 10:36 am

Otra opción sería poner a la habilidad un nombre doble, aunque no sea una traducción fidedigna, pero recogerías todos los matices; como pasaba con "Diagnosticar / Tratar".



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Jue Jun 28, 2007 11:38 pm

Sir Miaucelot
Vie Jun 29, 2007 4:38 am

Entropía
Vie Jun 29, 2007 7:56 am

Sir Miaucelot
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tectokronos
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