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Crack'd and Crook'd Manse (1990)

Mark MorrisonEscritor


A Thing (1984, inglés)

Mark MorrisonEscritor

En la cual los investigadores exploran la típica casa siniestra, sólo para hallar a un residente inusual.

La decrépita mansión se usó originalmente en el torneo de módulos Phantastacon de 1984 de Melbourne, Australia, y después se publicó en el número 3 de la revista "Multiverse" (1984). Ha sido revisado sustancialmente para esta publicación.



Apariciones
VolumenEditorialAño
Mansions of Madness (2nd Edition) 10 opinionesChaosium2007
Mansions of MadnessChaosium1990


Página 1
Entwistle Bibliotecario
01-02-2015 19:35

6244 mensajes
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Esta partida, hasta ahora (creo que será superada en breve por El Sanatorio), es la que más me gusta del volumen. Aunque en desarrollo y características básicas es prácticamente calcada a El sr. Corbitt, salvando el detalle de que...

¡Spoiler!

...en este caso no hay ningún oponente no sobrenatural, a diferencia de la anteriormente mencionada, en la que el vecino Corbitt es, al fin y al cabo, y por ahora, humano...

...esta me ha parecido mucho más desenvuelta y satisfactoria. Quizás sea por el aura de amenaza global que los personajes pueden sentir todo el rato (la casa aquí está deshabitada, ruinosa y polvorienta, que siempre viene bien para crear ambiente), o por estar planteada como un...

¡Spoiler!

...macabro juego del gato y el ratón...

...el caso es que me ha parecido una buena partida, a la que un Guardián imaginativo puede sacarle muchísima miga.

¡Spoiler!

Ya si nos ponemos a tirar del hilo que lleva a Sudamérica y enlazamos el arco argumental sugerido, podemos encontrarnos con una minicampaña la mar de mona.

Gorgo Héroe Bibliotecario
11-02-2015 23:29

3774 mensajes
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↕ 10 días ↕

Estoy dea cuerdo. La aventura del camión de sal mola.

Página 1

Nueva opinión



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Crack'd and Crook'd Manse
Inglés, 1990

A Thing
Inglés, 1984
Escenario, La Llamada de Cthulhu

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Etiquetas
Casa misteriosa ●●●
1920s ●●
escenario de torneo / convención ●●

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