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¿Y por qué no Cthulhu D6?

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Entropía Bibliotecario
12-01-2010 16:17

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Las posibles complicaciones con la dificultad aparecen también en Cthulhu D20, pero enseguida se acostumbra uno y como decís es una herramienta para subir o bajar el nivel de exigencia según se necesite.

Está claro que ningún sistema es imprescindible y que están saliendo juegos para La Llamada como setas, pero D6 es sencillo y clásico, y tiene una buena horda de aficionados. Además, así podríamos enfrentar a Cthulhu contra el Emperador Palpatine. ¿Quién no querría hacer algo así?

Saludos,

Entro

Esculapio0
12-01-2010 16:26

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Tal como dijo David:

y si alguien me puede ayudar con un sistema de cordura mas realista

---Uff, dentro de...cinco libros...

cromico
12-01-2010 16:44

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¡La leche!

A mí me encantaría partir en dos a una semilla informe con un sable láser.

Sería lo máximo

... nooooo. Lo máximo sería plantarse delante de un profundo y decirle... "Estos no son los Droides que estás buscando", mientras haces ese chulo movimiento de mano de los Jedi.

Neddam Bibliotecario
12-01-2010 17:05

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↕ 21 minutos ↕

Quita quita! lo máximo es... es... no, si, lo de los droides es lo máximo :P

Joer que poca imaginación tengo...

Entropía Bibliotecario
12-01-2010 18:49 (editado 12-01-2010 20:30)

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↕ 1 hora ↕

Joder, lo más mejor es pilotar un X-Wing entre las espiras de R\'lyeh, que no caéis

cromico
12-01-2010 19:10

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La verdad es que con eso me habéis dade en todo el centro, pues tengo el corazón dividido entre La Llamada y Star Wars d6. De hecho tengo dos grupos de jugadores a los que dirijo y alteno las partidas; una semana "La Llamada" (Ahora mismo les estoy dirigiendo Huida de Insmouth) la otra "Star Wars d6" (Acabo de terminar Scavenger Hut y voy a empezar Cacería Humana en Tatooine, un clásico).

La verdad es que Cthulhu d6 sería una pasada.

Lawrence Boltinghouse
12-01-2010 19:48

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Cthulhu d6???

No por favor! y D20 menos!!

El d100 es el mejor invento del hombre después de la rueda, no hay mejor forma de representar posibilidades de éxito en esta u aquella habilidad.

Ahora llamarme dinosaurio...

Esculapio0
12-01-2010 20:52

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↕ 1 hora ↕

Problema del d100 (o del BRP): no puede representar diferentes dificultades.

Entropía Bibliotecario
12-01-2010 22:06

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↕ 1 hora ↕
Tal como dijo Lawrence Boltinghouse:

El d100 es el mejor invento del hombre después de la rueda, no hay mejor forma de representar posibilidades de éxito en esta u aquella habilidad.

Ahora llamarme dinosaurio...

¡Dinosaurio!

A mí me encanta el sistema D100, no lo voy a negar, pero creo que es bueno probar otros sistemas. El sistema influye en la letalidad del combate, en la facilidad de la investigación, el ritmo de progreso de los personajes... Aspectos importantes para imprimir uno u otro estilo a las partidas.

Tal como dijo Esculapio0:

Problema del d100 (o del BRP): no puede representar diferentes dificultades.

Hombre, haberlos, haylos. Otra cosa es que sean más o menos intuitivos.

Saludos,

Entro

Esculapio0
12-01-2010 22:44

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↕ 38 minutos ↕
Tal como dijo entro:

Hombre, haberlos, haylos.

--Leí con atención tu artículo, aunque no te lo creas. Sin embargo, me refiero a que el BRP, en sí, NO tiene un sistema para diferenciar dificultades. Luego ya cada mastercillo tiene su librillo...

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