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La llamada de Cthulhu y el novato

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Mr.Nobody
14-11-2017 18:59

14 mensajes

Antes que nada, os pido disculpas en tardar en responder.

Muchas gracias a todos por vuestras aportaciones. Vuestros consejos me están siendo de mucha ayuda, porque principalmente en lo que no tiene que ver con las reglas en sí es con lo que tengo más dudas.

Ahora mismo he acabado el manual y los jugadores ya se han creado sus personajes. Tengo que volver a mirarme las reglas para anotar lo más importante, y empezaré a prepararme El asesinato de Thomas Fell.

Mi idea es intentar hacer la prueba en un par de semanas más o menos, aunque quedaré con los jugadores previamente para contextualizarles y enseñarles las reglas. Espero que por entonces pueda daros las impresiones tras la primera partida.

Por cierto, qué opináis, como primera partida, de usar imágenes o música ambiental? Demasiado lío, o es viable?

Entwistle Bibliotecario
14-11-2017 19:38

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↕ 38 minutos ↕

Si no recuerdo mal los Legendarios tienen en iVoox un audio con esa partida. Si quieres puedes echarle un tímpano para formarte una idea de cómo funciona a modo de playtest.

Esculapio0
14-11-2017 20:02

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↕ 24 minutos ↕

Anda, pues es verdad.

El asesinato de Thomas Fell

Me sonaba que no se había grabado. Nuestra primera primerísima partida...

Phlegm Bibliotecario
14-11-2017 21:30

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↕ 1 hora ↕
¡Spoiler!

El guardián se inventó el final de ese escenario en el actual Play, no tiene nada que ver con el propuesto por el autor del módulo

salino
14-11-2017 22:17

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↕ 46 minutos ↕
Tal como dijo Mr.Nobody aquí:

Por cierto, qué opináis, como primera partida, de usar imágenes o música ambiental? Demasiado lío, o es viable?

Usa lo que tú creas conveniente, pero solo eso. Y sobre todo no uses la tecnología si no la dominas, o acabarás con dolor de cabeza y jugadores aburridos. Lo sé de buena tinta.

Deseando ver cómo te va la primera partida...

Frini
15-11-2017 10:15

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↕ 11 horas ↕
Tal como dijo salino aquí:
Tal como dijo Mr.Nobody aquí:

Por cierto, qué opináis, como primera partida, de usar imágenes o música ambiental? Demasiado lío, o es viable?

Usa lo que tú creas conveniente, pero solo eso. Y sobre todo no uses la tecnología si no la dominas, o acabarás con dolor de cabeza y jugadores aburridos. Lo sé de buena tinta.

Deseando ver cómo te va la primera partida...

Quien mucho abarca poco aprieta. Imprime los handouts del módulo para entregarlos cuando toque. Consigue un bloc de notas para dar notas a los jugadores si quieres introducir tensión. Y tema de la música, si la quieres delega. Guarda los archivos con un nombre x y pide a un jugador que las vaya poniendo y sacando. Lo mismo puedes hacer con las fotos. Haz una carpeta con imágenes y la puedes dar a un jugador para que las vaya mostrando.

Pero otra cosa, es mejor ser comedido que abrumar. Te recomiendo pocas imágenes, deja que la imaginación de los jugadores rellene los huecos.

Mr.Nobody
16-11-2017 15:50

14 mensajes
↕ 1 día ↕
Tal como dijo Entwistle aquí:

Si no recuerdo mal los Legendarios tienen en iVoox un audio con esa partida. Si quieres puedes echarle un tímpano para formarte una idea de cómo funciona a modo de playtest.

Estoy escuchándolo a ratos, y me está sirviendo para orientarme en cuanto a la narración, el uso de habilidades. Muy útil.

Tal como dijo Frini aquí:
Tal como dijo salino aquí:
Tal como dijo Mr.Nobody aquí:

Por cierto, qué opináis, como primera partida, de usar imágenes o música ambiental? Demasiado lío, o es viable?

Usa lo que tú creas conveniente, pero solo eso. Y sobre todo no uses la tecnología si no la dominas, o acabarás con dolor de cabeza y jugadores aburridos. Lo sé de buena tinta.

Deseando ver cómo te va la primera partida...

Quien mucho abarca poco aprieta. Imprime los handouts del módulo para entregarlos cuando toque. Consigue un bloc de notas para dar notas a los jugadores si quieres introducir tensión. Y tema de la música, si la quieres delega. Guarda los archivos con un nombre x y pide a un jugador que las vaya poniendo y sacando. Lo mismo puedes hacer con las fotos. Haz una carpeta con imágenes y la puedes dar a un jugador para que las vaya mostrando.

Pero otra cosa, es mejor ser comedido que abrumar. Te recomiendo pocas imágenes, deja que la imaginación de los jugadores rellene los huecos.

Finalmente solo voy a usar imágenes y el material necesario. La música la dejaré para más adelante.

Por cierto, leyendo el escenario me he dado cuenta de que no tengo mucha idea de cómo funciona el sistema de puntos de habilidad. Incluso revisando el manual no me queda claro.

¿Qué es exactamente un beneficio?

¿Cada vez que uses puntos vas a recibir un beneficio?

¿Tienes que usar puntos cada vez que quieras usar una habilidad?

Sé que es algo básico del sistema, pero no soy bastante torpe, sobre todo si no tengo suficientes ejemplos.

Tillinghast Bibliotecario
16-11-2017 16:07

5585 mensajes
↕ 17 minutos ↕

Sacrilegio. GUMSHOE. Sacrilegio

Mr.Nobody
16-11-2017 16:31

14 mensajes
↕ 23 minutos ↕
Tal como dijo Mr.Nobody aquí:

Por cierto, leyendo el escenario me he dado cuenta de que no tengo mucha idea de cómo funciona el sistema de puntos de habilidad. Incluso revisando el manual no me queda claro.

¿Qué es exactamente un beneficio?

¿Cada vez que uses puntos vas a recibir un beneficio?

¿Tienes que usar puntos cada vez que quieras usar una habilidad?

Sé que es algo básico del sistema, pero no soy bastante torpe, sobre todo si no tengo suficientes ejemplos.

He estado buscando en Internet y creo que he adelantado algo:

-Tienes Habilidad necesaria, encuentras pista

-Beneficio: o el escenario te permite otorgarlo a cambio de un gasto, o el jugador puede gastar para narrar a su manera un evento y quizás obtener un beneficio.

Tillinghast Bibliotecario
16-11-2017 16:37

5585 mensajes
↕ 5 minutos ↕

El gasto también sirven para asegurar el éxito en según qué tiradas.

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