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No tengo muy claro si aporta algo, pero por si las moscas.
Veo que hay otra adaptación de las reglas del Apocalypse World al mundo de los Mitos: Mythos World
Ni lo he mirado ni nada. No sé qué diferencias tiene con el tremulus, aunque en DrivethruRPG he encontrado una somera explicación del ¿editor?:
Tremulus and Mythos World are similar to the extent that they both rely heavily on the conventions established by Apocalypse World and Dungeon World, and they both draw on the classic 1920s setting and the basic character concepts established in the original Call of Cthulhu game. They differe in appoach. Tremulus maintains a sanity point and hit point system and uses lots of roll modifiers as move bonuses. In Mythos World, mental disorders and physical injuries are direct results of moves. Mythos World also favors move results that have specific narrative effects. Tremulus has meatier procedures for developing settings and storylines, including the extensive and interesting Ebon Eves scenario generator. In short, Mythos World is a simpler representaton of Cthulhu roleplaying in the Apocalypse World engine, while Tremulus has deeper rule systems.
Tampoco es que Tremulus haya sido un exitazo, ¿no?
Saludos,
Entro
Tampoco es que Tremulus haya sido un exitazo, ¿no?
No, no, creo que no. Lo pongo un poco por completar, y porque a mí me gusta mucho el sistema, pero, vamos, salvo yo no sé si lo comprará alguien más.
vamos, salvo yo no sé si lo comprará alguien más.
¡Ah! Si si, voy...
¡Jajaja! ¡Pobre!
A mí me encanta Apocalypse World y su sistema. Tengo varios juegos que usan variantes del Powerded by the Apocalypse (The Warren, Urban Shadows, Monster of the Week) y estoy esperando el nuevo Kult y la segunda edición de Apocalypse World. Tremulus está en la lista de material a comprar, así que caerá tarde o temprano.
¡Yo también estoy estoy esperando lo mismo: la segunda de Apocalypse World y el Kult!
Aparte, tengo el tremulus (eso sí, me lo compré en digital y me lo imprimí, porque me fastidia mucho que los gastos de envío sean casi los mismos que los gastos de lo que compro), el Dungeon World y el Urban Shadows (bueno, este último me tiene que llegar, pero me han dicho que está en camino).
Aparte, tengo el tremulus
Lo tienes para poner la miel en los labios a algunos ingenuos jugadores de vez en cuando y luego abandonarlos a su suerte... ¡si lo sabré yo!
Aparte, tengo el tremulus
Lo tienes para poner la miel en los labios a algunos ingenuos jugadores de vez en cuando y luego abandonarlos a su suerte... ¡si lo sabré yo!
¡Prometo terminar la partida antes de que acabe el verano! Y que sea más parecido al tremulus, que hace mucho tiempo que no tenía una sensación de ir llevando a los pjs de una correa como en aquella partida.
Queda un día. Estoy seguro de que un día antes de que termine el verano puedo conseguir.
Pues yo la recuerdo muy interesante, pero claro yo soy de los que defienden que una partida encarrelada puede ser estupenda, el trabajo del guardián es que no se note demasiado pero al fin y al cabo es la mejor manera de resolver una historia tradicional.
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