Bienvenido a la América del fin del milenio. ¿Sabes quién tira de los Hilos?
Delta Green lo sabe. Cosas de más allá del espacio y el tiempo que acechan y ríen disimuladas en las sombras, la lenta podredumbre del corazón de la humanidad, las oscuras estrellas que giran enloquecidas en el firmamento... esos son los principales amos del mundo. Delta Green los ha estado combatiendo desde el asalto a Innsmouth en 1928, y la guerra sigue en nuestros días.
Este libro es tu arma y tu guía para el mayor suplemento de Cthulhu que hayas conocido.
Dentro encontrarás una hitoria secreta del siglo XX y a sus principales protagonistas y manipuladores. Delta Green, una conspiración proscrita que opera dentro del Gobierno de los EE.UU para combatir a las tinieblas; Majestic-12, la agencia clandestina que hace tratos con los alienígenas sin responder ante nadie; La Harotequia, nazis inmortales que sirven a un Hitler resucitado; y El Destino, un sindicato místico criminal que sabe dónde están enterrados los cuerpos. Además: nuevas habilidades, nuevos conjuros, nuevas armas, nuevos libros de los Mitos, un estudio sobre la biología, la filosofía y las operaciones de los Mi-go, un análisis sobre los Mito de Cthuhu en el mundo moderno, una historia real de la comunidad del espionaje y la seguridad de los EEUU, decenas de útiles PNJ, guías para la construcción de campañas y mucho más.
Contiene todas las secciones del manual de Delta Green original, excepto los escenarios y el capítulo "Agencias Federales".
▲Volumen▼ | ▲Editorial▼ | ▲Año▼ | V | D |
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Delta Green (Francés) | Editions Sans-Détour | May 2011 | — | — |
Delta Green: Aventuras | La Factoría de Ideas | 2000 | 7.75 | 22 |
Delta Green (Francés) | Descartes Editeur | Mar 1999 | — | — |
Delta Green (Inglés) | Pagan Publishing | 1996 | 9.00 | 7 |
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Hola a tod@s.
Una duda que me ha surgido. ¿Cómo es posible que la versión de éste manual en inglés tenga 298págs. y la versión en castellano solo 186págs.? ¿Dónde han ido a parar las más de 100págs. que faltan?
Un Saludo.
Hash.
Pues fueron a parar al Manual de Aventuras de Delta Green. La Factoría partió el libro en dos trozos, dejando la ambientación por un lado, y las aventuras por el otro.
Mal nos hubiera ido en ese tema si hubieran continuado las publicaciones de DG por parte de La Factoría, porque no hay ningún manual de ese sistema que ocupe menos de doscientas cincuenta páginas (y los más gordos, como el básico o "Cuenta Atrás" ocupan más de trescientas), así que es de suponer que otros manuales de la serie hubieran corrido una suerte similar.
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Sí, es el que viene en lo de "Libros relacionados": Error en tag [LINK]: URL externa.. Al hilo de lo que comenta Phlegm, mi opinión es que LF hizo un flaco favor al aficionado al pisar a HT Editores para sacar ellos los manuales de Pagan, cuando era algo que realmente no les interesaba. Maldito capitalismo...
Saludos,
Entro
Acaban de llegarme el básico y Aventuras de La Factoría. La edición es penosa: la tapa es de un grosor sólo un poco mayor que el de las páginas, carecen de la consistencia que debería tener un libro. Servirán para mi campaña, aun que me da rabia que cagaran tanto las ediciones.
No es la única vez que decidieron partir un volumen grande en 2 más pequeños. Todavía me pregunto cual fue el motivo de partir en 2 Más Allá de las Montañas de la Locura. Por suerte me los pillé los 2 la misma semana (haciendo un gran esfuerzo económico en aquella época de estudiante), pero me consta que mucha gente se quedó sin el 2º volumen, lo cual también es extraño, ¿tal vez hicieron una tirada menor del 2º? Eso sin contar con el hecho de que sus libros en rústica tienen la fea costumbre de dejarse la tapa por el camino, o perder cuadernillos de páginas... en fin.
Qué guay era este juego.
¿Seguro? Por este foro se menciona mucho pero nadie se anima a montar ni que sea un uanshotito para probarlo
¿Seguro? Por este foro se menciona mucho pero nadie se anima a montar ni que sea un uanshotito para probarlo
+1 Phnglui
Eso no es del todo cierto...
Como siempre, ¡los Legendarios al rescate!
Añado: Dicho esto... es cierto que "otros" juegos están muy desatendidos. DG, Cultos Innombrables, Tremulus, Cthulhu Dark...
¿Qué ha pasado en este foro con Cultos Innombrables?
Shh... Es innombrable
Remarcaría lo de PARA PROBARLO, no para escuchar como otros lo prueban...
Además, yo tengo vedado escuchar nada de Delta Green, continúo esperando pacientemente a que se materialice cierta iniciativa y no querría que llegado el momento no pudiera apuntarme a algo por haberlo escuchado ya:
Mi idea es iniciar en Enero de 2018 un grupo regular de juego de Delta Green. Me gustaría que fuera una iniciativa a largo plazo, con independencia, por supuesto, de la absoluta libertad que los interesados conservarían para dejarlo en cualquier momento, de manera definitiva o temporal, y volver cuando lo consideren oportuno. Por mi parte y en tanto haya jugadores interesados, me comprometo a dirigir de manera ininterrumpida. Creo que sólo de esta forma, jugando con cierta continuidad, se puede disfrutar de esta ambientación, como máster, pero sobre todo, como jugador.
Me gustaría seguir tres etapas:
ETAPA INICIAL – SHINING TOWERS: Empezaríamos con aventuras independientes y heterogéneas, de una o varias sesiones. Esta etapa inicial estaría pensada como una introducción a distintos aspectos del mundo de Delta Green, intentando ofrecer una amplia visión del mismo.
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