Un jugador | Primera persona | Aventura | Exploración | Puzles | Ambientación exótica | Lovecraftiano | 1930
Qué es:
Videojuego desarrollado por el estudio español Out of the Blue. Call of the Sea está inspirado en las historias de H.P. Lovecraft, pero no es un juego de terror.
Sinopsis:
Es 1934, en los confines del Pacífico Sur. Norah ha cruzado el océano siguiendo el rastro de la expedición de su marido desaparecido y se encuentra en una exuberante isla paradisíaca, un lugar olvidado y sin nombre, salpicado con los restos de una civilización olvidada.
¿Qué extraños secretos alberga y qué podría desenterrar Norah en su búsqueda de la verdad?
Más:
"La protagonista es Norah Everhart, una mujer con una enfermedad desconocida cuyo marido le hace saber que está en una remota isla del Pacífico investigando el origen de su aflicción, cuando este desaparece la propia Norah se dirige a la isla para encontrarlo, y ahí empezará nuestra aventura en primera persona, un point & click sencillo que se centra en los rompecabezas para ir avanzando.
Ya desde el tráiler vemos que el argumento es muy lovecraftiano, los que tengan un porcentaje mínimo en la habilidad Mitos de Cthulhu ya casi desde el título intuirán por donde van los tiros, y en ese sentido no hay muchas sorpresas, sin embargo tengo que reconocer que la trama sí que ha conseguido dar algún giro que me ha sorprendido y gustado a lo largo de la historia que vivimos."
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¿Han cambiado el subtítulo de "Origins" a "The Everhart Expedition"?
Así parece.
De todas formas el destripe está hecho:
que se trata de una precuela, vamos.
¿Entonces después de la campaña tendrá lugar lo que ocurre en el videojuego? ¿O sea que el final de la campaña viene predeterminado? Yo me se de uno que ni con un palo oiga...
A mí póngame dos, gracias.
Hombre, hombre, no adelantes tanto . Lo mismo tiene alguna vinculación y no es tan dirigista. Ahora me leo el tochaco que habéis soltado en el otro hilo,
A ver, las precuelas, precuelas son :)
El juego me gustó bastante, y a quién no le va a gustar una buena movida lovecraftiana en barco? Me sumo a las cuestiones sobre la autoría.
Por fin he podido jugarlo y uf, como la campaña sea fiel al videojuego, va a ser más emocionante ver crecer la hierba
Saludos,
Entro
A ver, es un Walking simulator con puzles... entiendo que en la adaptacion le pondran mas picante.
Ya, ya, lo decía para meterme con el juego. La campaña se centrará en la expedición anterior del marido, que parece mucho más interesante.
Sólo espero que se tomen un poco más en serio el realismo histórico, porque esas fotos tomadas en cualquier momento y reveladas en condiciones casi imposibles, en fin...
Saludos,
Entro
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