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Nuevo en Cthulhu

Tema 968 rescatado del foro de Cthulhu en Inforol.


secreto89

Dom Dic 17, 2006 7:48 am

Hola a todos resulta que soy nuevo en el juego de rol la llamada del Cthulhu, ya llevo algun tiempo jugando D&D y el cambio me parece realmente gratificante , siempre me llamo la tencion el horror y el suspenso desde mi propio punto de vista..... pero bueno ire al grano, he estado leyendo libro del juego basado en el sistema d20 , lo tengo en ingles , queria saber que opinan acerca de esta edicion? y cual seria el mejor modulo para empezar a jugar, aparte del que esta en el libro... si lo puedo bajar de internet mejor.

Ah...otra cosa....disculpen mi ignorancia.... pero que es exactamente el necronomicon....ya se.. es un libro ... pero para que se usa exactamente dentro del juego y cual es su utilidad?

Erierd

Dom Dic 17, 2006 11:25 am

¡Saludos y bienvenido al Manicomio!

Yo no te puedo ser de mucha ayuda con lo del sistema de juego y eso, pero sí te puedo decir que Inforol es mucho más que los foros (aunque tendemos a olvidarlo), y que tiene una sección muy amplia de ayudas, módulos y cosillas varias de un montón de juegos. Pásate por la sección de módulos de Cthulhu, que hay bastantes cosas para que comiences a echar un vistazo. Te dejo el link.

http://www.inforol.com/rol/cthulhu/modulos/

Y en cuanto al Necronomicon, es el libro de cabecera del investigador a punto de caer en la espiral de la locura, me temo.

http://es.wikipedia.org/wiki/Necronomicon

Glaaki

Lun Dic 18, 2006 12:21 am

¡Bienvenido al foro y a La Llamada de Cthulhu!

Espero que te seamos de utilidad y lo pases bien con nosotros.

Respecto a las reglas, siempre ha habido mucha controversia. La gente que conoce el juego desde hace tiempo suele preferir el reglamento clásico (como es mi caso), pero si dispones de experiencia con el d20 y tienes el libro en tus manos, podrás disfrutar de él sin tener que aprender reglas nuevas.

Si quieres módulos gratuitos, hay muchos escritos por aficionados y profesionales. En la propia web de Chaosium hay unos cuantos (eso sí, en inglés). Erierd ya te ha puesto el enlace de nuestra sección de módulos (hay en inglés y en castellano). Eso sí, la inmensa mayoría de los módulos (tanto gratuitos como oficiales) son para el reglamento clásico, así que la parte de reglas, bichos y hechizos la tendrás que adaptar.

En cuanto al Necronomicón, es un infame libro (ficticio) que narra en extremo detalle la esencia de los Mitos, y cuyo estudio (en el juego) encierra grandes conocimientos prohibidos y conjuros poderosos, a costa de enloquecer a sus lectores. Hay otros libros arcanos, pero este es el más poderoso y peligroso. Normalmente este tipo de escritos aparecen únicamente como colofón en una campaña, como recompensa (o castigo... )

secreto89

Lun Dic 18, 2006 4:40 am

Gracias por sus respuestas, actualmente estoy terminando de familiarizarme con las reglas, ya quiero dirigir mi primer juego para hecer enloquecer y sufrir....es decir para "divertir" a los jugadores.

Saludos.

Tzimisce7

Jue Dic 28, 2006 6:48 pm

Bienvenido al foro de Cthulhu ante todo. Priemro una información, el Necronomicón es un libro canónico de los Mitos, el primero que aparece en los relatos de Lovecraft y puedes considerarlo un cruce entre tratado de magia y cultura "demoníaca" (en realidad trata sobre los Primigenios, las poderosas entidades alienígenas de los Mitos).

Respecto al sistema D20, un consejo, supera esa etapa y mira el libro de reglas clásico (aunque si te sientes mas comodo con el D20 tampoco vayas a dejarlo).

Celaeno

Jue Dic 28, 2006 9:53 pm

Bienvenido al foro ya sabes si tienes cualquier consulta x aqui estaremos unos mas q otros pero se hara lo q se pueda

f3r0z

Jue Dic 28, 2006 10:27 pm

En mi modesta opinion usar el sistema D20 con jugadores de D&D para CoC puede llamar a equivoco y pensar que es el clasico juego en que los monstruos son Xp con patas (o tentaculos) o, como mucho, retos a los que enfrentarse. El sistema percentil es posiblemente uno de los mas sencillos y dado que importa mas el ingenio del jugador que la "ficha" en si, considero que es mas acertado.

Txibi

Vie Dic 29, 2006 1:04 am

Saludos.

Usa el sistema D20 o D100, pero la base inamovible del Chulhu es que los humanos son una mierd... digo la raza más débil de todo el mundo y en las sombras acechan horrores más allá de la razón.

Es decir, independientemente del sistema que uses el más débil de los bichos debe de ser capaz de cargarse al más veterano de los aventureroes en un cuerpo a cuerpo o pelea.

La gracia del juego es cambiar el chip y usar otras formas, otros métodos. Investigación, astucia, miedo, lealtad...

Con dado 100 es bastante fácil hacerlo, pero con D20 es más raro. Si eres capaz de hacer que un bicho de VD1 pueda contra un grupo de 4 aventureros de nivel 20 y represente un peligro capaz de llevarles a la muerte, entonces dirige a D20. Si no es así, el Sistema D20 no es efectivo.

Txibi.

Fley

Lun Ene 08, 2007 3:21 pm

Hola a todos. Yo también soy nuevo en este foro y en este juego. Llevo muchos años jugando a juegos antiguos, Battletech, Speelcastle, Cyberpunk y al rol libre, ultimamente juego a vampiro y me he hecho con un libro de Cthulhu que parece la mar de interesante. Sólo quería saludaros. Nos leemos por aqui!

Rotxo1

Lun Ene 08, 2007 3:54 pm

Saludos Fley

Yo tambien te digo, Secreto89, que con cualquier sistema de los dos se pueden hacer grandisimas partidas de Cthulhu. Yo tambien era reacio a La Llamada D20 (y eso que soy jugador de d&D) por cosa de estar acostumbrado al de percentiles pero, te aseguro que lo importante es la esencia del juego y consegir que tus jugadores lleguen a sentir miedo, nervios y panico en una buena partida. Lo demas no son mas que topicos...

Eso si, hay mucho mas material oficial en la edicion de percentiles aunque si eres un master con un poco de experiencia te sera facil convertirlo.

Fley

Mie Ene 17, 2007 4:56 pm

Hay algun lugar con tutoriales? Creo que no entiendo del todo en qué consiste cada método. Quizá haya estado jugando siempre con él pero no entiendo de nomenclaturas ni de nombres específicos como los de los sistemas de juego. No se en qué consisten cada uno, aunque seguramente los haya utilizado. Un saludo y gracias



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