Tengo una duda, porque no hay manera de que me quede bien la ambientación musical de las partidas.
Si pongo música de fondo, a veces pega y a veces no. Y si intento ir poniendo pistas específicas de un disco me vuelvo loco y encima no duran la escena entera.
¿Cómo lo lleváis vosotros?
Yo sólo he usado la música en un par de ocasiones, a modo de experimento .
Creo que lo más práctico es elegir pequeñas introducciones sonoras para que los jugadores se vayan poniendo en situación, y a continuación paras la música y comienzas tu narración intercalando (o no) otros "cortes" de música o audio.
Personalmente encuentro molesto el jugar todo el rato con una música de fondo, además de que ayuda a que tus jugadores se distraigan porque le prestan más atención a la música que a ti
Gracias por el consejo. Voy a probar con las introducciones sonoras para los textos que preparo de principio, final y momento cumbre de la partida.