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Jordi Zamarreño

Entrevista a Zamarreño sobre La Llamada de Cthulhu.



Jordi Zamarreño

¿Cuál fue la gestación de la publicación de La Llamada por parte de Joc? Tú estabas ya en el rol desde la época de Dalmau, ¿simplemente contaron contigo por tu experiencia o ya conocías La Llamada?

Yo había colaborado en la época de Dalmau redactando una fe de erratas del D&D básico y Matas nos llamó a mí y a Pepe Jara para empezar el "business" de los JdR en castellano. Estuvimos de acuerdo en proponerle a Chaosium como licenciatario (era 100 veces menos caro que TSR), y en traducir Runequest y La llamada de Cthulhu, que compartían el BRPS (basic roleplaying system) y que cubrían tanto el campo de la fantasía como el del horror cósmico.

¿En qué te basaste para los términos de la traducción? ¿Usaste términos de los relatos ya existentes en castellano, o escogiste los tuyos propios?

Me basé en las traducciones de Fernando Torres Oliver, traductor de HPL de toda la vida, a través de quien yo descubrí a Lovecraft.

¿Has jugado a Cthulhu D20? En caso afirmativo, ¿qué te pareció?

No he jugado, no tengo tiempo. Tengo el libro, eso sí, y salvo la maqueta, que la odio profundamente, lo demás me parece correcto.

Origen

La mayoría de las preguntas de esta entrevista fueron diseñadas entre la gente del foro de Cthulhu de Inforol, y después se las trasladé a Jordi, que amablemente las ha respondido. La imagen también la ha proporcionado él.

¿Crees que la influencia D20 es positiva o supone una herejía frente al Cthulhu "tradicional"? ¿Debería apostar Chaosium por el D20 para ganar más público o no merece la pena?

El Cthulhu tradicional no es el porcentaje, es el sentimiento de horror cósmico, la impotencia del hombre ante los Primigenios, la locura siempre amenazando a tu personaje cuanto mejor lo empieza a hacer. El d20 no es ninguna herejía, es una progresión natural y, evidentemente, si Chaosium no se sube al carro del d20 tiene poco futuro.

¿Qué te parece la línea editorial que siguió Pagan y otras editoriales, distanciada en fondo y forma de la de Chaosium? ¿Qué te parece Delta Green?

Puff, tengo Delta Green, lo he jugado bastante (tengo una campaña por E-mail basada -de lejos- en ello aunque los jugadores no lo saben) y no sé, me parece demasiado reduccionista. Hay más cosas ahí fuera que los Grises y un par de hongos de Yuggoth.

¿Qué te parece Cthulhu Edad Oscura? [Cthulhu en la Edad Media, parecido a Aquelarre con Mitos]

Últimamente me lo he estado leyendo, pero no lo conozco lo suficiente. Eso sí, me han hablado muy mal del traductor al castellano, dicen que es muy mala persona ;oPPPPPPP
[Nota del Entrevistador: Qué simpático...]

Breve semblanza biográfica

Zamarreño es una figura clave en el rol español y especialmente en La Llamada de Cthulhu. Lleva en esto desde el principio (participó en la edición del D&D básico de Dalmau, allá por 1985), y después se encargó de La Llamada de Cthulhu para Joc Internacional, donde tradujo y coordinó todos o casi todos los suplementos.

Años después volvió a Cthulhu, con La Factoría, en donde trabajó en la traducción y publicación de manuales tan importantes como Cthulhu Actual, Horror en el Orient Express, Más Allá de las Montañas de la Locura (I), etc. Actualmente actúa como coordinador de traducciones de Devir.

Sus partidas por correo llevan muchos años siendo famosas, y la página donde las organiza es: Jordi Zamarreño Web Site (lleva un tiempo sin actualizar).

¿Está la Llamada de Cthulhu sobrevalorado como juego de rol? ¿Es simplemente por ser uno de los juegos veteranos o hay motivos para tal reconocimiento?

Para mí sigue siendo uno de los mejores; tiene un mix de simplicidad de juego y potencial para la interpretación que les falta a otros juegos, en algunos de los cuales se invirtieron millonadas (me viene a la mente un fracaso de Avalon Hill de cuyo nombre no consigo acordarme).

¿Cuáles son los elementos que a tu juicio deben estar siempre presentes en una buena aventura de Cthulhu?

La incertidumbre, las tramas dentro de otras tramas, la angustia...

¿Cuál es tu época favorita para desarrollar una aventura en La Llamada?

Si tengo jugadores duchos en la época, los años 20; si son novatos, la era actual.

¿Cuál es tu suplemento preferido de la Llamada? ¿Cuál disfrutaste más traduciendo?

Las máscaras de Nyarlathotep; fue genial.

¿Cómo pronuncias "Cthulhu"?

ketúlu

¿Los temas de Llamada de Cthulhu siguen "dando miedo" o piensas que han quedado anticuados?

Siguen dando miendo... si el Guardián se preocupa de crear ambiente. Si dirige en plan "pim, pam, pum, bocadillo de atún" no hay misterio ni Cthulhu que te parió.

¿Mejoraría Cthulhu con un "metaplot"? (es decir, con una evolución histórica oficial, como Vampiro)

No, ¿para qué? Ningún autor, por bueno que sea, puede escribir una trama más angustiosa que tus peores pesadillas.

Ya que has participado en todas las épocas de La Llamada, tanto con Joc como con La Factoría, ¿qué ha cambiado para que en aquel entonces se sacaran suplementos de aquí, como Piel de Toro o Cristal de Bohemia, y desde entonces nada?

Pues el enfoque editorial, para empezar.

Dadas las circunstancias actuales, ¿qué futuro le espera a La Llamada de Cthulhu? ¿Qué habría que hacer para que La Llamada volviera a tener el empuje que tenía hace años?

Hombre, La llamada es un juego de culto. Quizá en manos de una editorial que sacara menos material pero más escogido, con un buen mix de nacional e importado, duraría toda la vida.

¿Echas de menos hacer cosas para La Llamada o ya acabaste saturado y has dejado atrás esa etapa?

El problema es que yo ya no tengo tiempo para traducir libros enteros, aunque sean de 100 páginas, por eso cuando me ofrecieron coordinar las traducciones de otros dije que sí. No es tan intensivo en tiempo.

¿A qué dios de los Mitos rindes culto antes de acostarse por las noches? ;-)

A Nodens, para que los demás me dejen tranquilo.

Gracias por tu tiempo

Muchas gracias por vuestras preguntas.



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Entropía Bibliotecario
29-03-2012 12:33

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En la competencia siempre ha estado, puesto que trabaja para Devir. Me refiero a unos comentarios que aparecieron en Edge sobre la nueva edición de Las Máscaras. Supongo que habrán contado con su traducción original, no tiene sentido reinventar la rueda.

Saludos,

Entro

Neddam Bibliotecario
29-03-2012 14:17

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Desde luego por lo que he leído de él este hombre tiene una buena entrevista, intentarlo a ver que os dice...

Esculapio0
29-03-2012 14:22

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↕ 5 minutos ↕

Sé que trabaja en DEVIR, por eso pregunto si ahora está trabajando (también) para la competencia (EDGE). Me ha extrañado.

Dexter Willoughby
29-03-2012 15:32

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El anillo único (creo que se llama así el juego) fue su último trabajo.

Todo un experto en materia Cthulhoide.

Héctor
08-12-2018 10:22 (editado 08-12-2018 10:30)

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↕ 6 años ↕

Me encantan las traducciones que hizo para JoC Internacional de La llamada de Cthulhu, con aquellas famosas e ilustrativas "Nota del traductor". Y recuerdo con nostalgia aquellos artículos que escribió en la revista Líder titulados Las llamadas de Cthulhu, donde Jordi Zanarreño hablaba por teléfono con el insigne primigenio

MorganBlackhand
11-12-2018 21:41

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↕ 3 días ↕

Debo de ser el único al que no le gusta nada el trabajo de Zamarreño.

trapalanda
11-12-2018 21:48

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Yo de Zamarreño me acuerdo de sus puyas en las notas de traductor. Tenían su coña.

Pero vamos, yo no me tomo el rol en serio, y mucho menos su aspecto industrial y/o profesional.

Lo importante es jugar y/o dirigir y pasarlo bien con gentuza. Así lo veo.

Pero si hay que quemar algo me apunto.

MorganBlackhand
12-12-2018 00:42 (editado 12-12-2018 00:51)

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↕ 2 horas ↕

Hablo como traductor. Todo sea dicho, mi intención no es empezar una flame war, ni una cruzada aquí. No voy a añadir más sobre el tema.

Gorgo Héroe Bibliotecario
12-12-2018 08:21

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↕ 7 horas ↕

¿Flamenco war? Aquí no hay de esas cosas.

Neddam Bibliotecario
12-12-2018 09:05

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Porque sois unos sosos, yo lo intento de vez en cuando...

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Jordi Zamarreño

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Modificado 02-12-2008

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02-12-2008: Artículo recuperado de la antigua verisón de Leyenda.net

15-05-2004: Artículo creado.
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